home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games 1996 July / Amiga Games 1996 #7.iso / userbox / publicdomain / ps3mrec / ps3mrec.doc < prev    next >
Text File  |  1996-03-21  |  3KB  |  96 lines

  1. ***************************************************************************
  2.                      PS3M recorder v1.2 (1.4.1996) 
  3.                  *** FREEWARE ***
  4. ***************************************************************************             
  5.  
  6. PS3M recorder is a program that loads several kinds of music module formats
  7. and turns them into IFF or AIFF samples.  The usage is very simple:
  8.  
  9. PS3Mrec <module> <mode> <rate> <boost>
  10.  <module>: unpacked module to be recorded (MOD/FT/XM/S3M/MTM)
  11.  <mode>: sample type to be created...
  12.          0 = IFF stereo
  13.          1 = IFF surround
  14.          2 = AIFF 16-bit surround
  15.  <rate>: sampling rate in Hz (10000-60000)
  16.  <boost>: volume boost (0-8)
  17.  
  18. The module must be unpacked and one of the following formats:  Protracker
  19. (MOD), Fasttracker I (FT), Fasttracker II (XM), Screatracker III (S3M),
  20. Multitracker (MTM).
  21.  
  22. Rate is the sampling rate to be used.  The higher the better sound quality
  23. (and longer rendering time).  With volume boost you can boost up the
  24. volume, obviously.  This is useful with modules using lot's of channels,
  25. like 16 or more.  Too high a value can distort the sound.
  26.  
  27. PS3Mrec will create a file (AIFF) or two files (IFF) in the current
  28. directory.  With IFF mode these will be SAMPLE1.IFF and SAMPLE2.RAW.  To
  29. get a proper IFF sample you should join these files together (eg from
  30. shell:  join SAMPLE1.IFF SAMPLE2.RAW as foobar.iff).  With AIFF mode the
  31. file is called SAMPLE.AIFF.
  32.  
  33. Bear in mind that the sample will be created into the CURRENT DIRECTORY and
  34. that you will need LOT'S OF HD SPACE. Example:
  35. A tune lasting 3:49 with sampling rate 28000 would take
  36. (3*60+49)*28000*2=12.2 megabytes hd space.
  37.  
  38. When recording there will be a progress indicator showing the module time
  39. and how many kilobytes have been recorded.  The process will stop when the
  40. module ends or the user presses CTRL+C (break).
  41.  
  42.  
  43.  
  44. IFF & AIFF
  45. ----------
  46. IFF stereo samples have the left and right side separated.  IFF surround
  47. samples have the right side mixed to the left with half volume and vice
  48. versa.  AIFF 16-bit surround samples are 16-bit stereo samples with the
  49. surround effect.  They also take twice the size (2*8=16).
  50.  
  51. IFF surround has a slighty worse sound quality than IFF stereo and AIFF
  52. surround.
  53.  
  54.  
  55. Who needs it?
  56. -------------
  57. Those who don't have enough CPU to play all those PC modules with good
  58. quality and at the same time have big hds.  Or, if you want to transfer
  59. modules directly onto CDs..  That's the reason for this program to exist.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Requirements
  64. ------------
  65. Any Amiga, ANY kickstart (even kick1.1 should work :), some memory and some
  66. storage media, preferably a HD.
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Credits
  71. -------
  72. Code by K-P Koljonen / Hippopotamus Design / iNSANE
  73. PS3M replay 0.960 by Jarno Paananen (Guru / Sahara Surfers)
  74. Requested by Hst-Bullah / Hard Disk Cafe BBS
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Contact
  79. -------
  80. E-mail: kpkoljon@freenet.hut.fi
  81.  
  82. Snail:    K-P Koljonen
  83.     Torikatu 31
  84.     40900 Säynätsalo
  85.     Finland
  86.  
  87.  
  88.  
  89. History
  90. -------
  91. v1.0            Seems to work.
  92. v1.1 (30.3.1996)    Initial release.
  93. v1.2               A bug fixed, pos/len-counter added,
  94.             AIFF 16-bit support added
  95. v1.3 (2.4.1996)        All in one.
  96.